
Informativa sulla privacy
Ultimo aggiornamento: 5 luglio 2026
In caso di discrepanza tra la presente versione italiana e la versione inglese della presente Informativa sulla privacy, prevarrà la versione inglese.
Se ha domande sui Suoi dati o desidera esercitare uno dei diritti descritti di seguito, ci scriva. Le risponderemo in inglese, tedesco o esperanto.
La presente informativa illustra cosa accade ai dati personali quando utilizza What the Shell — l'app per smartphone e tablet e il sito web associato all'indirizzo whattheshell.games. Si applica a tutti, ma è redatta tenendo conto del Regolamento generale sulla protezione dei dati (GDPR), in quanto abbiamo sede a Berlino.
Può giocare a What the Shell contro il computer o in modalità tutorial senza un account e senza inviare alcun dato personale ai nostri server, a parte i dati analitici anonimi minimi descritti nella sezione 3.5. I dati personali vengono raccolti soltanto quando sceglie di giocare online, il che richiede un account.
2.6.0) e la piattaforma (iOS / Android) al record della mossa, in modo da poter diagnosticare bug specifici della piattaforma o della versione e sapere da quale client è stata effettuata ciascuna mossa.I record delle partite (mosse, esiti, marche temporali e i nomi utente dei due giocatori) sono visibili ai due giocatori della partita. Possiamo inoltre utilizzare singole partite per presentare o promuovere il Servizio, come descritto nei Termini di servizio, sezione 6.
Non vengono mai condivisi pubblicamente: il Suo indirizzo e-mail, l'indirizzo IP, l'hash della password, i token di notifica push, i metadati dell'account e le preferenze.
Quando concede l'autorizzazione per le notifiche nell'app, il Suo dispositivo emette un token push:
Memorizziamo questo token associato al Suo account per poterLa avvisare quando è il Suo turno, quando il Suo avversario abbandona, quando viene richiesta una rivincita, ecc. Può revocare l'autorizzazione nelle impostazioni del Suo sistema operativo in qualsiasi momento — ciò invalida il token e non potremo più contattarLa.
Se la consegna delle notifiche push non è disponibile per il Suo account — ad esempio perché non ha mai concesso l'autorizzazione o il token del Suo dispositivo ha smesso di funzionare — potremmo inviarLe invece un'e-mail occasionale relativa alle partite a cui sta attivamente giocando, come un promemoria dell'avvicinarsi di una scadenza di mossa. Si tratta di messaggi transazionali, non di marketing, e può disattivarli nelle impostazioni delle notifiche dell'app.
Il nostro provider di hosting (Vercel) conserva log di accesso HTTP standard — quali indirizzo IP, user agent, percorso della richiesta, marca temporale — per un breve periodo, a fini di sicurezza e di gestione operativa. Non leggiamo né aggreghiamo questi log a fini analitici. Anche la nostra API tratta brevemente il Suo indirizzo IP in contatori di breve durata per limitare gli abusi (ad esempio, ripetuti tentativi di accesso); tali contatori scadono automaticamente e non vengono utilizzati per nessun altro scopo.
L'app registra due tipi di dati analitici best-effort:
Utilizziamo questi dati per capire se il tutorial funziona e se la curva di difficoltà del computer è adeguata. Non utilizziamo alcun SDK di analisi di terzi, di tracciamento o pubblicitario.
Inviamo una newsletter con aggiornamenti su What the Shell — nuove versioni, eventi e qualche partita in evidenza. È del tutto facoltativa. La riceve soltanto se la richiede attivamente: nel modulo di registrazione è presente una casella di spunta non selezionata, e non La aggiungiamo mai in modo predefinito.
Adottiamo un sistema a doppia adesione (double opt-in). Quando seleziona la casella (o si iscrive tramite un apposito modulo dedicato alla newsletter), Le inviamo una singola e-mail di conferma. Viene aggiunta all'elenco soltanto dopo aver fatto clic sul link contenuto in tale e-mail. Se non conferma mai, non Le viene inviato nient'altro e la Sua iscrizione non confermata (compresi i dettagli tecnici registrati con essa, come l'indirizzo IP della richiesta) viene eliminata automaticamente dopo 14 giorni.
A riprova del consenso prestato, registriamo la conferma — l'indirizzo e-mail, il momento in cui ha confermato, l'indirizzo IP da cui ha confermato e un'etichetta di versione del testo del consenso che ha accettato. Tale registrazione costituisce la prova della nostra base giuridica ai sensi del GDPR; la conserviamo finché rimane iscritto e, dopo la cancellazione, per il tempo in cui potremmo ancora dover dimostrare che il consenso è stato prestato (termini di prescrizione di legge).
Può cancellarsi in qualsiasi momento tramite il link a clic singolo presente nel piè di pagina di ogni newsletter; può anche rispondere e farne richiesta. La cancellazione interessa esclusivamente la newsletter — continuerà a ricevere le e-mail transazionali (conferma di registrazione, reimpostazione della password) in quanto necessarie al funzionamento del Suo account. La newsletter è recapitata da Resend (vedere la sezione 5); non vendiamo né condividiamo l'elenco.
In occasione di eventi in presenza ed esposizioni del settore videoludico, What the Shell può essere eseguito su tablet condivisi in una particolare «modalità stand», con accesso effettuato tramite account di sistema generici da noi gestiti. Se gioca su uno di questi tablet:
What the Shell cresce soprattutto grazie ai giocatori che invitano i loro amici. Il link di invito personale di un giocatore contiene un riferimento a chi ha invitato; se Lei installa il gioco e crea il Suo account tramite tale link, registriamo quale giocatore L’ha invitata. Se chi ha invitato ha effettuato l’accesso, tale riferimento è il suo account; se non possiede un account, è un identificativo anonimo per installazione — un valore casuale che non contiene alcuna informazione personale né alcun identificativo di dispositivo o hardware — che ci consente di attribuirgli il merito, anche qualora crei un account in un secondo momento. Lo usiamo per capire come il gioco cresce con il passaparola, per riconoscere i giocatori che portano amici e per offrire funzioni tra amici (come vedere quali dei Suoi amici sono online). Lo trattiamo sulla base del nostro legittimo interesse (art. 6, par. 1, lett. f, GDPR). Questa informazione non viene mai mostrata pubblicamente e non la vendiamo né la condividiamo (e mai con reti pubblicitarie o data broker). Possiamo inoltre registrare o correggere questo riferimento manualmente — ad esempio quando un giocatore ci comunica chi l’ha invitato, oppure quando ciò risulta ragionevolmente chiaro dal modo in cui gli account sono collegati (come due giocatori che giocano principalmente l’uno contro l’altro). Può opporsi a questo trattamento in qualsiasi momento (vedere «I Suoi diritti» più sotto); in tal caso rimuoveremo il riferimento.
Di tanto in tanto organizziamo tornei. La partecipazione è del tutto facoltativa. Se si iscrive a un torneo, la Sua partecipazione è pubblica: il nome con cui gioca, i Suoi risultati e il Suo punteggio compaiono sulle pagine dei tornei del nostro sito web, visibili a chiunque, e vi rimangono anche in seguito come parte del registro storico del torneo. Può inoltre scegliere una piccola bandiera o un'altra emoji da visualizzare accanto al Suo nome — molti giocatori scelgono la bandiera di un Paese. Visualizzarne una è facoltativo e sempre frutto di una Sua scelta esplicita. L'app può suggerirLe una bandiera in base al Paese da cui sembra provenire la Sua connessione Internet; consideriamo soltanto il Paese, non lo memorizziamo e nulla viene pubblicato senza la Sua conferma. Può cambiare o rimuovere la Sua bandiera in qualsiasi momento, e la nazionalità non viene mai pubblicata senza il Suo consenso.
Il sito web mostra inoltre, separatamente, una piccola classifica dei giocatori con i punteggi più alti. È visibile soltanto ai giocatori che hanno effettuato l'accesso e che vi figurano essi stessi, e mostra unicamente nomi utente e punteggi. Se preferisce non comparirvi, ci contatti.
Di tanto in tanto organizziamo eventi in presenza (ad esempio una festa di lancio) e pubblichiamo una pagina pubblica dell’evento in cui può comunicarci che parteciperà. Se conferma la Sua partecipazione, raccogliamo il nome e l’indirizzo e-mail che inserisce (entrambi obbligatori affinché possiamo contattarLa in merito all’evento), quante persone porta con sé e quale opzione di arrivo sceglie. Può inoltre indicare, facoltativamente, il Suo nome utente What the Shell e il Suo contatto Telegram. Li utilizziamo esclusivamente per organizzare l’evento — per conoscere il numero dei partecipanti e dimensionare il tavolo — e mai a fini di marketing. Confermare la partecipazione è del tutto facoltativo e ci basiamo sul Suo consenso (art. 6, par. 1, lett. a, GDPR); può chiederci di rimuovere la Sua conferma in qualsiasi momento. I dettagli della conferma vengono eliminati dopo lo svolgimento dell’evento.
Quando ha effettuato l’accesso, l’app Le mostra di tanto in tanto un breve annuncio all’interno dell’app (un banner «Novità») su cose come nuove funzioni o eventi imminenti. Affinché possiamo capire se questi annunci raggiungono effettivamente i giocatori, e per non mostrarLe ripetutamente un annuncio che ha già chiuso, registriamo sul Suo account quali annunci ha visto e quali ha ignorato. Si tratta di una semplice misura interna di coinvolgimento — non contiene alcun contenuto dei messaggi, non viene mai mostrata pubblicamente e non viene venduta né condivisa (e mai con reti pubblicitarie o data broker). Ci basiamo sul legittimo interesse (art. 6, par. 1, lett. f, GDPR); può opporsi in qualsiasi momento (vedere «I Suoi diritti» più sotto). Questo dato viene conservato soltanto finché l’annuncio è attivo e viene eliminato quando l’annuncio viene rimosso.
Ci basiamo sulle seguenti basi giuridiche ai sensi dell'art. 6 GDPR:
Utilizziamo un piccolo numero di fornitori di servizi («responsabili del trattamento» ai sensi del GDPR) per gestire il gioco. Abbiamo concluso accordi sul trattamento dei dati (DPA / Clausole contrattuali tipo) con ciascuno di essi.
| Fornitore | Finalità |
|---|---|
| Vercel Inc. | Ospita il nostro sito web e il backend dell'API; eroga le pagine web; scrive i log del server. |
| Upstash Inc. | Memorizza i dati dell'account e di gioco in un database Redis; backup giornalieri su Vercel Blob. |
| Upstash QStash | Esegue attività programmate (promemoria di scadenza mossa, backup giornalieri). |
| Resend | Recapita le e-mail transazionali (conferma di registrazione, reimpostazione della password) e, in caso di adesione, la newsletter; conserva l'elenco degli iscritti alla newsletter. |
| Apple Inc. | Recapita le notifiche push ai dispositivi iOS tramite APNs. |
| Google / Firebase | Recapita le notifiche push ai dispositivi Android tramite FCM. |
Tutti i fornitori di cui sopra sono società con sede negli Stati Uniti. Tre di essi sono configurati per archiviare i dati nell'UE: Upstash Redis (i Suoi dati di account e di gioco) e Upstash QStash (attività programmate) a Francoforte (eu-central-1), e Resend (e-mail transazionali ed elenco degli iscritti alla newsletter) in Irlanda (eu-west-1). Apple (APNs) e Google / Firebase (FCM) sono servizi globali di consegna delle notifiche push, non archivi di dati regionali: instradano le notifiche al Suo dispositivo e non memorizzano dati di gioco. Vercel, che ospita il sito web e l'API, esegue le sue funzioni serverless e i log del server negli Stati Uniti (iad1); i backup giornalieri che archivia per noi sono conservati nell'UE (Francoforte, fra1).
Non vendiamo né noleggiamo i Suoi dati ad alcuno. Non li utilizziamo per profilarLa né per costituire pubblici pubblicitari.
Tutti i fornitori di cui sopra sono società statunitensi. Quando i dati personali transitano effettivamente verso gli Stati Uniti, tali trasferimenti si basano sulle Clausole contrattuali tipo della Commissione europea e, ove applicabile, sull'EU-US Data Privacy Framework. Le eccezioni sono Upstash Redis, Upstash QStash e Resend, i cui dati sono archiviati nell'UE come indicato sopra; il quadro delle Clausole contrattuali tipo continua tuttavia a regolare i rapporti di responsabilità di trattamento con le società statunitensi. Può richiederci via e-mail una copia delle garanzie pertinenti.
/delete sul nostro sito web. Le verrà chiesto di accedere e di confermare prima che vengano rimossi i dati. All'eliminazione rimuoviamo: il Suo record utente, l'indirizzo e-mail, i token di notifica push, le statistiche testa a testa ed eventuali voci pendenti di matchmaking. Le partite attive non ancora terminate vengono perse a favore del Suo avversario.In base al GDPR ha diritto a:
Per esercitare uno di questi diritti, scriva a . Risponderemo entro 30 giorni.
Per creare un account deve avere almeno 16 anni, soglia GDPR in Germania. Il gioco in sé può essere giocato senza account da chiunque, di qualsiasi età — contro il computer o tramite il tutorial — e raccoglie soltanto i dati analitici anonimi descritti nella sezione 3.5.
Potremo aggiornare la presente informativa man mano che il gioco evolverà. Se la modifica è sostanziale (nuove categorie di dati, nuovi responsabili del trattamento, modifiche dei Suoi diritti), la annunceremo via e-mail agli utenti registrati. La data di «Ultimo aggiornamento» in cima a questa pagina rifletterà sempre la versione più recente.