What the Shell

Turnierregeln

Dieses Dokument wurde aus dem Englischen übersetzt. Bei Abweichungen in deiner Sprache ist die englische Fassung das offizielle Regelwerk.

Format

Jeder-gegen-Jeden: Du spielst einmal gegen jeden Spieler an deinem Tisch, alle Partien laufen gleichzeitig. Ein Sieg bringt 1 Punkt, ein seltenes Remis ½, eine Niederlage 0. Die meisten Punkte an deinem Tisch gewinnen.

Die Uhr

Korrespondenz-Tempo: 24 Stunden pro Zug. Die Uhren starten mit Turnierbeginn, und die Uhr eines Spielers läuft, solange er am Zug ist. Es gibt keine Gesamtfrist für das Turnier, es dauert so lange, wie es dauert.

Verpasste Züge

Lass deine 24 Stunden ablaufen und du verlierst einfach diesen Zug, der Zug deines Gegners wird trotzdem ausgeführt und es geht weiter. Ein verpasster Zug allein kostet dich nicht die Partie — aber verpasst du zwei hintereinander, verlierst du die Partie auf Zeit.

Abgebrochene Partien

Wenn beide Spieler denselben Zug verstreichen lassen, ist das ein beidseitiger Zeitüberschritt. Zwei beidseitige Zeitüberschritte in einer Partie bedeuten, dass keine Seite wirklich spielt, also gilt die Partie als abgebrochen: beidseitig kampflos, 0 für jeden. Sie zählt trotzdem als gespielte Partie.

Tabelle & Gleichstände

Die Platzierung richtet sich nach der Gesamtpunktzahl. Ein Gleichstand, der aufgelöst werden muss, wird durch Spielen entschieden — siehe unten.

Stichkämpfe (falls nötig)

  • Ein Gleichstand um einen Podestplatz (1., 2. oder 3.) — eine einzelne Partie entscheidet. Der Sieger erhält den höheren Platz.
  • 4. Platz oder tiefer — die Spieler teilen sich die Platzierung. Kein Stichkampf.
  • Mehr als zwei Spieler gleichauf um eine Stichkampf-Position — ein kleines Jeder-gegen-Jeden unter ihnen, alle Partien starten gleichzeitig.

Die Farben werden zufällig vergeben, wie in jeder Partie. Ein Stichkampf besteht aus einer einzigen Runde — er wird nicht wiederholt. Im kleinen Jeder-gegen-Jeden zählt ein Remis ½ Punkt, genau wie in der Hauptrunde. Alle, die am Ende der Runde noch gleichauf liegen, teilen sich die Platzierung.

Rückzug

Wenn ein Spieler das Turnier verlässt: Hat er weniger als die Hälfte seiner Partien gespielt, werden alle seine Partien annulliert; andernfalls bleiben seine Ergebnisse bestehen und seine restlichen Partien gelten als kampflos verloren.