방식
라운드 로빈: 같은 테이블의 모든 플레이어와 한 번씩 대국하며, 모든 대국이 동시에 진행됩니다. 승은 1점, 드문 무승부는 ½점, 패는 0점입니다. 테이블에서 가장 많은 점수를 얻은 사람이 우승합니다.
시계
서신 대국 속도: 한 수당 24시간. 시계는 대회 시작과 함께 작동하며, 각 플레이어의 시계는 자기 차례일 때만 흘러갑니다. 대회 전체에 대한 마감 기한은 없습니다. 필요한 만큼 시간이 걸립니다.
놓친 수
24시간을 다 써 버리면 그 차례를 잃을 뿐입니다. 상대의 수는 그대로 처리되고 대국은 계속됩니다. 한 차례를 놓친 것만으로는 대국에서 지지 않습니다. 하지만 두 차례 연속으로 놓치면 시간패가 됩니다.
포기된 대국
양쪽 플레이어가 같은 차례를 넘기면 양측 시간 초과입니다. 한 대국에서 양측 시간 초과가 두 번 일어나면 어느 쪽도 제대로 두지 않는 것으로 보아 그 대국은 포기 처리됩니다. 양측 부전으로 각각 0점입니다. 그래도 대국한 것으로 집계됩니다.
순위와 동점
플레이어는 총점으로 순위를 매깁니다. 가려야 할 동점은 대국으로 결정합니다 — 아래 참조.
타이브레이크 (필요한 경우)
- 시상대 순위(1위·2위·3위) 동점 — 단판으로 결정합니다. 이긴 쪽이 더 높은 순위를 차지합니다.
- 4위 이하 — 플레이어들이 순위를 공유합니다. 플레이오프 없음.
- 세 명 이상이 동점으로 플레이오프 자리를 다툴 경우 — 그들끼리 소규모 라운드 로빈을 하며, 모든 대국을 한꺼번에 시작합니다.
색은 다른 대국과 마찬가지로 무작위로 배정됩니다. 플레이오프는 단 한 번만 치르며, 다시 두지 않습니다. 소규모 라운드 로빈에서 무승부는 본 대회와 똑같이 ½점입니다. 플레이오프가 끝난 뒤에도 동점인 플레이어들은 순위를 공유합니다.
기권
플레이어가 대회를 떠날 경우: 자기 대국의 절반 미만을 두었다면 그의 모든 대국이 무효가 됩니다. 그렇지 않으면 결과는 그대로 유지되고 남은 대국은 부전패 처리됩니다.
