Formato
Todos contra todos: juegas una vez contra cada jugador de tu mesa, con todas las partidas en marcha a la vez. Una victoria vale 1 punto, un raro empate ½, una derrota 0. Gana quien más puntos tenga en su mesa.
Mesas
Los jugadores se reparten en mesas de hasta 7, agrupadas por nivel: los más fuertes en la Mesa 1, el siguiente grupo en la Mesa 2, y así sucesivamente. Cada mesa es una competición en sí misma, con su propio ganador y su propio podio — nunca te enfrentas a otra mesa. Con 7 inscritos o menos, todo el evento es una sola mesa.
Dato curioso: aquí las partidas cuentan para tu nivel como cualquier otra, así que un buen torneo puede sentarte en una mesa más fuerte la próxima vez.
El reloj
Ritmo por correspondencia: 24 horas por jugada. Los relojes arrancan al comenzar el torneo, y el reloj de un jugador corre mientras es su turno. No hay fecha límite global para el evento: dura lo que tenga que durar.
Jugadas perdidas
Deja que se agoten tus 24 horas y simplemente pierdes ese turno: la jugada de tu rival se resuelve igualmente y la partida continúa. Un turno perdido por sí solo no te cuesta la partida — pero deja pasar dos seguidos y la pierdes por tiempo.
Partidas abandonadas
Si ambos jugadores dejan pasar el mismo turno, es una doble pérdida por tiempo. Dos dobles pérdidas por tiempo en una partida significan que ningún bando juega de verdad, así que la partida se da por abandonada: doble incomparecencia que vale 0 para cada uno. Aun así cuenta como partida jugada.
Clasificación y empates
Los jugadores se ordenan por puntos totales. Un empate que haya que deshacer se resuelve jugando — ver abajo.
Desempates (si hacen falta)
- Un empate por un puesto del podio (1.º, 2.º o 3.er) — una sola partida lo decide. El ganador se queda con el puesto más alto.
- 4.º puesto o inferior — los jugadores comparten la posición. Sin desempate.
- Más de dos jugadores empatados por un puesto de desempate — un mini todos contra todos entre ellos, con todas las partidas lanzadas a la vez.
Los colores se asignan al azar, como en cualquier partida. Si una partida de desempate termina sin decisión (en empate, o porque ambos jugadores dejan dos veces que se agote el tiempo), se vuelve a jugar, pero solo una vez más. Si el empate persiste tras esa segunda partida, los jugadores comparten la posición.
Retirada
Si un jugador abandona el evento: si ha jugado menos de la mitad de sus partidas, todas sus partidas se anulan; de lo contrario, sus resultados se mantienen y sus partidas restantes se pierden por incomparecencia.
