What the Shell

Regole del torneo

Questo documento è tradotto dall'inglese. Se qualcosa risulta diverso nella tua lingua, la versione inglese è il regolamento ufficiale.

Formato

Girone all'italiana: affronti una volta ogni giocatore del tuo tavolo, con tutte le partite in corso contemporaneamente. Una vittoria vale 1 punto, una rara patta ½, una sconfitta 0. Vince chi totalizza più punti al proprio tavolo.

I tavoli

I giocatori sono divisi in tavoli da massimo 7, raggruppati per forza: i più forti al Tavolo 1, il gruppo successivo al Tavolo 2, e così via. Ogni tavolo è una gara a sé, con il proprio vincitore e il proprio podio — non affronti mai un altro tavolo. Con 7 iscritti o meno, l’intero evento è un unico tavolo.

Curiosità: anche qui le partite contano per il tuo livello come tutte le altre, quindi un buon percorso può farti sedere a un tavolo più forte la prossima volta.

L'orologio

Ritmo per corrispondenza: 24 ore per mossa. Gli orologi partono all'inizio del torneo e l'orologio di un giocatore scorre finché è il suo turno. Non c'è alcun termine complessivo per l'evento: dura quanto serve.

Mosse saltate

Lascia scadere le tue 24 ore e semplicemente perdi quel turno: la mossa del tuo avversario viene comunque risolta e si va avanti. Una mossa saltata di per sé non ti costa la partita — ma saltane due di fila e la perdi per tempo.

Partite abbandonate

Se entrambi i giocatori lasciano scadere lo stesso turno, è un doppio superamento del tempo. Due doppi superamenti in una stessa partita significano che nessuno dei due sta davvero giocando, quindi la partita è abbandonata: doppio forfait che vale 0 per ciascuno. Conta comunque come partita giocata.

Classifica e parità

I giocatori sono ordinati per punti totali. Una parità da sciogliere si risolve giocando — vedi sotto.

Spareggi (se necessari)

  • Una parità per un posto sul podio (1º, 2º o 3º) — una singola partita decide. Il vincitore prende il posto più alto.
  • 4º posto o inferiore — i giocatori condividono il piazzamento. Nessuno spareggio.
  • Più di due giocatori a pari merito per un posto da spareggio — un mini girone all'italiana tra loro, tutte le partite avviate insieme.

I colori sono assegnati a caso, come in ogni partita. Se una partita di spareggio finisce senza un esito (per una patta, o perché entrambi i giocatori la lasciano scadere due volte), si rigioca, ma solo un’altra volta. Se la parità persiste anche dopo questa seconda partita, i giocatori condividono il piazzamento.

Ritiro

Se un giocatore lascia l'evento: se ha giocato meno della metà delle sue partite, tutte le sue partite vengono annullate; altrimenti i suoi risultati restano validi e le partite rimanenti sono perse a forfait.