What the Shell

大会ルール

この文書は英語から翻訳されています。お使いの言語で内容が異なる場合は、英語版が公式のルールです。

形式

総当たり戦同じテーブルの全員と1回ずつ対局し、すべての対局が同時に進行します。勝ちは1点、まれな引き分けは½点、負けは0点。テーブル内の最多得点者が優勝します。

テーブル

参加者はレーティング順に最大7人のテーブルに分かれます。最も強いプレイヤーがテーブル1、次のグループがテーブル2、という順です。各テーブルは独立した戦いで、テーブルごとに優勝者と表彰台が決まります。他のテーブルと対戦することはありません。参加者が7人以下なら、大会全体が1つのテーブルになります。

豆知識:ここでの対局も通常どおりレーティングに反映されるので、好成績を収めれば次回はより強いテーブルに着けるかもしれません。

持ち時間

通信対局ペース:1手につき24時間。時計は大会開始時に動き出し、各プレイヤーの時計は自分の手番の間だけ進みます。大会全体の締め切りはありません。必要なだけ時間がかかります。

手番の見送り

24時間を使い切ると、その手番を失うだけです。相手の手はそのまま処理され、対局は続きます。手番を1回見送っただけで負けにはなりません。ただし2回連続で見送ると時間切れ負けになります

放棄された対局

両プレイヤーが同じ手番を流すと、両者時間切れになります。1局で両者時間切れが2回起きると、どちらも本気で対局していないとみなされ、その対局は放棄扱いです。両者不戦で各0点。それでも対局済みとして数えます。

順位とタイ

プレイヤーは合計得点で順位付けされます。決着が必要なタイは対局で決めます(下記参照)。

タイブレーク(必要な場合)

  • 表彰台の順位(1位・2位・3位)でのタイ1局で決定します。勝った方が上位になります。
  • 4位以下 — プレイヤーは順位を分け合います。プレーオフなし。
  • 3人以上が同点でプレーオフ枠を争う場合 — その全員で小さな総当たり戦を行い、全局を同時に開始します。

色は通常の対局と同様にランダムに割り当てられます。プレーオフ局が決着せずに終わった場合(引き分け、または両プレイヤーとも二度持ち時間を切らした場合)は指し直しますが、指し直すのは一度だけです。その2局目でも決着がつかなければ、プレイヤーは順位を分け合います

棄権

プレイヤーが大会を離れた場合:対局の半分未満しか指していなければ、その全対局を無効とします。そうでなければ結果はそのまま残り、残りの対局は不戦敗となります。